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Togo01 created page: asset folder authored Oct 16, 2015 by Togo01's avatar Togo01
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# 素材資源排列規則
## 簡介
世界3素材資源資料夾擺放規則最外層以`「檔案類型」`(如:`Prefab`、`Texture`、`Material`...)作為區分,依照檔案類型區分後再以`「遊戲資源項目」`(如:`Hero`、`Ogre`、`UI`...)區分。
## 主要規則
1. 素材資源資料夾名稱僅能以`英文`、`數字`與`特定符號`命名
2. 素材資源資料夾首字必須為`大寫英文字母`,不可為`數字`與`符號`
3. 素材資源資料夾根目錄為`<Project Path>/Assets/Resources/Assets`
4. 素材資源資料夾根目錄下僅能有以下列出的資料夾:
| 編號 | 資料夾名稱 | 註解 |
| :-- | :--------- | :---------------- |
| 1 | Animation | 動畫片段 |
| 2 | Binary | 二進位檔案、序列化物件 |
| 3 | Controller | 動畫控制器 |
| 4 | Data | 純文字、CSV表格 |
| 5 | Font | 系統字體檔 |
| 6 | Material | 材質球 |
| 7 | Model | 模型(肉肉) |
| 8 | Prefab | 預製物件 |
| 9 | Scene | 場景檔案 |
| 10 | Shader | 渲染器 |
| 11 | Sound | 音樂、音效 |
| 12 | Texture | 貼圖 |
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