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## 規則
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1. 素材名稱內必須要有一個`#`符號來區隔`注釋名稱`與`鍵值`,如:`hero#0001.prefab`。
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`注釋名稱`無任何命名限制,請盡可能以簡短且有意義的英文單字表示。
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2. 若同類型素材有多項目指向相同`鍵值`,可在鍵值後加上`_`符號並接上自定義識別字元,如:`hero#0001_c.tga`、`hero#0001_q.tga`。
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3. 同一資料夾不可有相同的`鍵值`,除非包含了`自定義識別字元`。
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4. 自定義識別字元僅可使用`英文大寫A-Z`、`英文小寫a-z`、`數字0-9`與`底線(_)`。
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1. 素材名稱內必須要有一個`#`符號來區隔`注釋名稱`與`識別碼`,如:`hero#120001.prefab`。
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2. `注釋名稱`僅可使用`英文大寫A-Z`、`英文小寫a-z`、`數字0-9`與`底線(_)`。
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3. `識別碼`在同專案中不可重複。
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## 格式
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注釋#鍵值.副檔名
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注釋#鍵值_自定義識別字元.副檔名
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\ No newline at end of file |
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注釋#識別碼.副檔名 << 可動動態載入的素材(通常為 Prefab)
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注釋.副檔名 << 附屬於某動態載入物件之下不需填寫識別碼
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